EXIST-Founding Scholarship
Facts
General and Domain-Specific Teaching and Learning
Life Sciences
Natural Sciences
Federal Ministry for Economic Affairs and Energy
Description
App-basierte und problemorientierte Lernumgebung für das personalisierte Erwerben von Fachwissen im MINT-Bereich und von Kompetenzen der Erkenntnisgewinnung. // Das Ziel der Ausgründung ist das Angebot einer personalisierten problembasierten Lernumgebung, die aus einzelnen, mit einander verbundenen “Active Apps“ besteht. Die Inhalte der Apps sind naturwissenschaftlich ausgerichtet und fachübergreifend angelegt. Der Nutzer erfasst beispielsweise mit den im Smartphone verbauten Sensoren selbst Messdaten und hat damit einen direkten Bezug zu seiner unmittelbaren Umwelt. Andere Apps, z.B. die “Wie sehen Tiere-App”, enthalten auch Elemente von Augmented Reality. Die Idee knüpft an Forschungsarbeiten im Bereich Science Education an, die, vielfach reproduziert, gering ausgepr?gte Kompetenzauspr?gungen bei Schülerinnen und Schülern im Umgang mit Modellen in den Naturwissenschaften feststellen. Auch bei Lehrkr?ften zeigt sich ein ?hnliches Bild. Basierend auf diesen Arbeiten wurden konkrete Ansatzpunkte für die F?rderung abgeleitet, die in den ?Active Apps“ umgesetzt werden. Der Lernfortschritt wird durch geeignete Tests sowie durch die Nutzerbeobachtung dokumentiert. Die “Active Apps” leisten sowohl einen Beitrag für Lernende als auch für Lehrkr?fte, in dem wissenschaftliches Denken problemorientiert und selbstgesteuert aufgebaut wird und somit ein ad?quates Wissenschaftsverst?ndnis entsteht.
Project manager
- Person
Prof. Dr. Annette Upmeier zu Belzen
- Lebenswissenschaftliche Fakult?t
- Institut für Biologie
Organization entities
Biology Education